幻想神域
今回は幻想神域(ムーンラビット)の11周年に伴い、リニューアルされたランス(槍)とアークス(弓)についての記事です。 同イベントの期間中の「リセット1G」を頼りに、放置されていたキャラ(Lv75~)のアビリティ画面を利用して画像を作成しています。 目次 ラン…
かなり久々になりますが、今回は幻想神域(ムーンラビット)の記事です。 旧アカウント(近接脳筋プレイ専門)の太刀キャラを再稼働し、覚醒クエストに挑戦するも撃沈→スキップすると言うお話です。 目次 旧アカウント太刀キャラの紹介 覚醒クエストまで 覚醒ク…
さて、今回はムーンラビット社のMMORPG「幻想神域」のストーリー追加イベントについてです。 まぁ、追加されたストーリーをすぐに進行できる訳ではないので、筆者にとってはどうでも良い内容ですが…。 まだまだ運営が生きている(?)事は確認できましたね。 …
今回もムーンラビット社のMMORPG「幻想神域」の雑記記事です。 内容は、武器特化Lvが左右共に60を達成したので、その所感についてです。 丁度経験値50%増(武器特化経験値も↑)イベント中であり、各種武器特化マークやバレンタイン/ホワイトデーイベントのバフ…
今回は久々に、ムーンラビット社のMMORPG「幻想神域」の雑記記事です。 内容は、自キャラ(盾)のLv99→覚醒Lv1に際し、覚醒クエストへの挑戦→断念する過程を書いていきます。 まず、覚醒クエスト直前のスペックから。 Lv99、覚醒クエスト直前のスペック。 装備…
今回は幻想神域(ムーンラビット)の中でも、初心者が最も関心を持つであろう情報、「武器特化Lv」についての記事になります。 キャラLv60から解放される武器特化は、各メイン武器の特定の機能を強化できるシステムで、左右2系統あります。 左右共に武器特化Lv…
今回は幻想神域(ムーンラビット)の生産関連の記事です。 このゲームは装備ゲーと言われるように、「キャラの強さ=装備品の質」なのは間違いない。 その主要な装備の多くは製造によって作るのですが、中でも覚醒前後で需要が多いと思われるLv90装備について取…
今回のテーマは幻想神域(ムーンラビット)のサブキャラについて。 サブキャラの用途はいくつかありますが、(メインキャラを)予算の面で支える「金策サブキャラ」について考えていきます。 この用途の為に筆者が選んだのはサイズ(鎌)。 さて、鎌にはどのような…
今回の記事はムーンラビット製MMORPG「幻想神域」の複合スキルについて。 buta-screaming.hatenablog.jp 以前書いた「幻想神域: ノンタゲ複合スキルを集めてみた。」の続編になります。 リセット1Gのおかげで、更なる情報収集ができました。 目次 はじめに …
幻想神域(ムーンラビット)で気づいたらリセット1Gイベント(告知無し?)中だったので、筆者のシールドソード(盾キャラ)もステータスとアビリティをリセットしました。 ステータスリセット、防御力(99)→HP(99)へ変更。 Lv90到達後、(強化や更新の余地があるも…
数日ぶりで幻想神域(ムーンラビット)の記事を書きますが、今回はID攻略系の第二弾「異界・クライネスアイル(1人用)」です。 このIDは覚醒前から入場可能(Lv95~)なIDですが、覚醒Lv1の武器箱/防具箱が入手できる反面、秘奥の樹窟(1人用)を遥かに上回る難易度…
今回は幻想神域(ムーンラビット)のID攻略記事ですが、その第一弾となるのが「秘奥の樹窟(1人用)」です。 このIDは覚醒前の最後のストーリークエストIDですが、Lv95~覚醒Lv1付近での武器特化Lv上げ用として最も人気が高いIDとしても知られます。 武器特化Lv…
今回は幻想神域(ムーンラビット)のシールドソード(盾)についてです。 筆者のシールドソード(盾)キャラは、2023年10月のリニューアル(大規模なバランス調整)後、ソロ専仕様での運用を前提に作成しました。 盾は元々興味が無かったのですが、バランス調整の内…
今回もムーンラビット製MMORPG「幻想神域」の話題。 しかも、内容がサブ武器関連の話題の1つで「複合スキル」です。 実際、筆者がこのゲームをプレイしていて欲しいと思った情報だし、ネット上を漁っても期待した結果が得られなかった為、自分で試して記事に…
新年最初の記事は雑記スタイル、ムーンラビット社のMMORPG「幻想神域」の記事になります。 さて、2024/01/10(水)のメンテでダガーの「武器バランス調整」が行われました。 周知の通り「武器バランス調整」は、運営のさじ加減一つで最強武器がゴミカスになる…